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30.放置大本营

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       进入这个熟悉的空间,艾文向任务栏看去。

       支线任务:宿主和车队顺利到达风暴城。(已完成)

       奖励:

       军队卡:弓箭手

       弓箭手隐于阴影之中,她们能在阴影中一箭封喉。她们觉得没有什么比一箭打爆对手更爽的了。

       二级(相当于中级骑士)

       技能:阴影斗篷

       身穿阴影斗篷的她们能让她们隐藏在阴影之中,然后射出致命的一箭,在阴影中射出的这一箭有150%的攻击加成。

       冷却时间:12小时。

       建筑卡:初级城墙图纸

       有了这图纸,勤劳的建筑工人能快速把你的想要围的地方围起来,你没看错,是你想围的任何地方。

       任务的奖励已漂浮在光柱之中。

       艾文把奖励从光柱中取出。

       两张卡片都是青铜边框,图案还是部落冲突游戏中一样。

       先放下立马就出去召唤的念头。

       这次最重要的还是为了完成放置大本营的任务。

       把大本营的召唤卡拿在手上,与艾文他召唤过的卡片都不一样。这张卡片的边框是深紫色的!图案与部落冲突中的大本营不同,卡片上的大本营就是风暴城的城堡,只不过与风暴城的破旧不同,卡片上的是崭新的。配上深紫色边框,看起来极其的高贵典雅。

       “这卡片怎么用啊?系统大佬。”艾文对系统问道。

       “直接用。”

       艾文:“……”

       “额,是要先找一个空地,然后再放置吗?”艾文道。

       “可以那样,会召唤出和卡片一样的城堡。也可以在城堡直接召唤,让大本营覆盖城堡,让城堡变成你的大本营。”系统语气没有波动。

       艾文也猜测到了,系统的本意就是让他在城堡使用,让他的城堡变成大本营。不然在一处空地直接出现一个城堡那也太突兀了。虽然这个世界是一个剑与魔法的世界,但直接出现一个城堡还是会有点解释不清。

       既然已经搞清楚了,艾文直接从精神世界退出。

       心念一动,手中出现紫框的大本营卡片。

       艾文迫不及待的开始使用。只见紫光一闪,然后……

       然后什么都没发生!

       “怎么回事?出现bug了?怎么可能?”

       艾文左看看右看看,发现城堡并没有发生什么改变。

       几息过后,系统的声音在精神世界响起“改造完毕,宿主本世界的大本营安置完毕,宿主成为部落冲突系统的真正主人。”

       “真正主人?”艾文疑惑道。

       “对,主人你开始还不能算是真正的主人,只要大本营没有放置,系统可以随时离开主人。再选择一个适合的主人。而大本营放置了以后就相当于绑定了,主人死了的话,大本营也会消失,系统将不再存在。”

       “这么说你会全力保护我的性命咯?”注意到系统对他的称呼发生了变化,艾文兴奋的问道。

       “那是当然,保护您是我义不容辞的责任!”系统毫不犹豫的道。

       “……”感受到高冷的系统变得这个样子,艾文还有点适用不过来。

       “那你赶紧把后面的兵种、法术和建筑通通放出来。”

       “我也很想赶紧让主人您变强大,可是世界规则不允许,部落冲突系统的存在就已经破坏了这个世界的平衡,召唤出来的人物、法术和建筑都会因世界规则而发生改变。如果把后面的东西全都召唤出来,只会被这世界的意志给直接毁灭。”

       艾文懂了,部落冲突系统本来就是不存在于这个世界的,它的存在本就破坏了这个世界的平衡。

       而且召唤的东西因规则的影响发生了改变,让这些兵种或者法术更加符合这个世界。而不是原来游戏中的设定。

       而且世界规则也限制了艾文不能打破任务的规则直接获取奖励。这也就打破了艾文的幻想,想要大幅度提升实力还是要老老实实的做任务或者完成就。

       “那这个大本营有什么用?”艾文好奇的问道,既然是系统所产,很可能会有什么特殊的能力。

       “大本营是系统的中枢,如果大本营中枢水晶被破坏,那么部落冲突系统将不再存在。大本营作为最重要的部分,有自己的防御能力,能抵挡一次毁灭性的攻击。主要的防御还是要靠主人,要主人来保护大本营。”

       “大本营还能监视整个城堡的动静。”

       “最重要的一点,大本营能让属于系统的建筑在这个世界建立起来。并且随着大本营等级的提升,能解锁更多的权限和能力。您当前大本营等级为一级。”

       机制还是没有什么改变,如同游戏中的一样,大本营还是一样的重要,相当于基地一般的存在。而且升级大本营后能增加建筑的数量,并且还能解锁更多的建筑。

       艾文还了解到,系统有了操纵大本营的权限,但要经过艾文的同意。

       还有大本营的这个监视,艾文能随时了解到城堡内发生的一切。

       正在厨房里忙的火热的仆人们,正在候命中闲聊的骑士侍从,还有正在指挥着仆人进行晚宴布置的托马斯管家。当然,还有在撑着头打着瞌睡的小女仆。

       这一切都映射在眼前这别人看不到的透明屏幕中。

       而且艾文发现,他现在不用再进入精神世界查看任务和奖励什么的了,只要他还在城堡内,他心念一动,就能让任务、奖励相关的东西出现在眼前的透明屏幕中。

       而且还多出了一个召唤人物的界面。泰隆的野蛮人详细介绍都在这个任务图鉴中。只见一泰隆模样的图片下面显示

       野蛮人(泰隆)

       被激怒的野蛮人可不是好惹的,本是脾气暴躁的他们,激怒后会产生什么样的后果呢?我想他们的敌人不会想看到。

       二级(相当于中级骑士)

       技能:嗜血狂暴

       发动嗜血狂暴后,野蛮人将无惧痛感,攻击加成180%。

       持续时间:三分钟。

       冷却时间:22小时。

       有了这图鉴方便多了,让艾文对他召唤的人物更加了解。

       放置大本营后,奖励那一栏就出现了完成放置大本营任务后的奖励。

       完成放置大本营的奖励是两张建筑卡,分别是圣水采集器和矿产采集器。

       同时任务那一栏也出现了新的主线任务。

       主线任务:放置圣水采集器和矿产采集器。

       奖励:

       建筑卡:加农炮

       建筑卡:箭塔

       加农**纸

       箭塔图纸

       建筑都是艾文很熟悉的,这些都是部落冲突游戏中最基础的建筑。只有金币采集器变成了矿产采集器。

       图纸也很好理解,就是和上次支线任务奖励的城墙图纸一样。不过这次是箭塔和加农炮的图纸,建筑卡应该是直接召唤出实物来,而图纸就需要自己准备材料去建设。

       圣水采集器和矿产采集器的卡片图案都和游戏中的差不多,只有一些细微之处有些变动。但是它们的功能和游戏中的差别很大。

       圣水收集器:能收集大自然中散逸的生命之力,凝聚成圣水,圣水能加快骑士、魔法师的修炼速度。圣水还是一些防御建筑的能源。

       矿产采集器:能直接对已探知的矿物的进行自动采取收集。
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