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第三十九章 舆论危机

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       根据林老板的描述,在战斗系统出现之后,若是再更新一个村庄系统,这种玩法便叫做模拟经营玩法,目的是让部分玩家在游戏中找到目标感,体验当村长的乐趣。

       说实话,这个玩法张达也是很想体验下,但目前开发进度还不足以实装此功能,因此就连他也只能慢慢等项目组的开发了。

       “嗡嗡嗡……”

       此时此刻,张达的手机突然震动起来,他刚准备挂断,一看是林一打来的,便急忙走出工作区接起了手机。

       “喂,老板好!”

       “喂,达哥,咱们心川那边没下班吧?”林一的声音传来。

       张达看了眼手表,说道:“现在是下午四点,还没下班呢。”

       “行,这边得托咱们工作室,做个简单的游戏框架,科隆这边有一个游戏制作节,让这群孩子们自己先练练手。”

       张达一口答应:“没问题,这事好办,这游戏是哪种类型?”

       “是一款类rogue游戏,玩法很简单,制作难度很低。”

       张达挠了挠头,瞬间疑惑道:“肉鸽游戏是什么?”

       林一一拍脑袋,忘了这茬,这个世界哪来的肉鸽啊,于是便解释道:

       “简单来说,玩法就是游玩时会生成随机地图、随机道具,道具进行的不同组合搭配击杀敌方,角色一旦死亡,只能重开下一局。你周围有纸笔吗,我给你详细说说。”

       张达闻言,急忙回到工位,心中还一直在细想老板刚刚说的话。

       随机地图?是《我的世界》与《泰拉瑞亚》的那种种子地图吗?

       但随机道具?这又是个什么玩法?

       于是接下来,林一便给张达详细的描述了rogue游戏的详细玩法与内容。

       与此同时,林一还将自己心中的那款游戏具体细节,给张达进行了详细描述。

       经过差不多半小时的叙述,张达到通话最后,倒吸一口凉气:

       “老板,你说的这种刷子游戏真有人玩?”

       林一自信一笑道:“放心,这波我在大气层。”

       挂断电话后,林一便打开电脑,开始进行游戏人物的设定,与道具的设定。

       “我都把大部分人物技能都忘了,但是这个游戏确实上头,不行了,自己胡编吧,反正核心玩法没变就行。”

       想罢,林一咧嘴一笑,开始了魔改之路。

       而在华夏网络上,关于心川已报名参加游戏制作节活动的话题,却不知为何,直冲热搜。

       心川展区斜对面的柯金与重植,此时正互相暗暗一笑。

       “没想到林一真往枪口上撞。”柯金此时手捧一杯咖啡道。

       重植摇了摇头,笑道:“100w欧元的奖励,对于这种小工作室来说确实很有吸引力。”

       柯金说:“我刚刚看国内的消息了,已经开始造势了。”

       “呵呵,这次如果心川不能拿出高质量的上乘之作,恐怕要遭不住国内玩家的口诛笔伐了。”

       “你们猪厂,这么想收购心川?”

       重植鄙视道:“你们鹅厂不想?总部的人认定了《我的世界》以后肯定是个大IP,上头的眼光毕竟还是很毒辣的。”

       柯金抿了一口温热的咖啡,皱了皱眉道::

       “你能不能不要看傻子一样看着我,我说了又不算,这一次是锉锉心川的锐气罢了,看它能不能抵抗的下去了。”

       “得得得,你也真是闲得慌,慢慢等国内舆论发酵吧。”

       柯金说:“你还说我闲得慌?你们猪厂那边要是有人,你能来我这?”

       “……”

       随后两人又开始了互相疯狂吐槽。

       反观国内网络,此时一个名为《惊天大瓜实锤!心川游戏实习生亲述,工作室似偷偷研发大作》的帖子出现在网络之上。

       而相同题目的的帖子,还有很多个。

       《心川实锤参加科隆游戏展组织的科隆游戏制作节,旗下员工表示,势必拿一等奖,有视频为证!》。

       《国产之光!心川预计科隆游戏展再放大招,目标直指一等奖》。

       《国产单机新游又是心川出品?心川能否再次续写单机神话?》。

       “心川YYDS,拳打暴雪,脚踢育碧!”

       “全力支持心川,这次游戏节一定要斩获一等奖。”

       “心川要出3A?真的假的?”

       “我说你们捧的也太过头了吧?”

       “楼上是个黑子,大伙喷他!”

       “???”

       “话说,心川的粉丝都这么狂吗?”

       “你们懂个屁,心川这次制作节出的新游爆杀国外龙头游戏企业好吧!”

       一时间,此类型帖子下乱作一团。

       “我是心川真粉,这群人在这里引战,捧杀!大家别信!”

       “妈的哪来的水军营销号?我在科隆我咋没听过这档子事?”

       “呵呵,三个月前心川不就是在网上引战,给《泰拉瑞亚》增加热度吗?”

       “那是引战?你脑子叫驴踢了?明眼人都看得出来,蓝星单机就是垃圾!”

       “呦呦呦,心川的脑残粉瞧不起曾经的单机游戏的奠基人了?没有他们哪来单机的发展?”

       “去尼玛的!”

       “……”

       这是互喷的。

       “这视频真的假的?心川员工真的说暴雪家游戏画质糊?”

       “那心川家的工牌不挺清楚的吗?小作坊罢了,挣了点钱以为自己很牛,就瞧不起这些龙头网游公司了。”

       “这视频明显是断断续续的,你们眼睛叫屁打了?”

       “这是你家心川自己说的,视频又做不了假。”

       “……”

       这是“亲切”讨论的。

       此时华夏正是下午下班时间,类似于学生党、上班族,有空闲看看手机,这么一看都是满头问号。

       “心川真的要出大作?”

       “上面的别信!这帖子引战帖,举报它!”

       “是的捏,不仅要出大作,而且要猛踩各大网游厂商,直指游戏制作节第一捏!【开心】”

       “这水军帖子都有人信?失了智了?”

       “我相信心川,狠狠地期待了。”

       “相信心川!我支持它!”

       这时,网络风向突然改变。

       在这些帖子的下方,一个接着一个的账号疯狂刷着同样几句话。

       “我相信心川,相信国产神话!”

       “小黑子们,等着被心川打脸吧!”

       “都是华夏人,你们凭什么黑心川这种优秀厂家?!”

       而一些不明所以的路人,一想起心川的两个口碑好到爆炸的游戏,此时心中竟也是变得有些期待,竟也跟着刷了起来……

       远在德国的林一,对于国内网络的喧嚣,此刻却毫不知情。
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