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第613章:极限战体

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       冰魄燕鸟逃走了。

       不是白无伤不想追,也不是追不上。

       斩草除根这种最纯粹的道理,他领悟得很透彻。

       但问题是,阿宙对空能力依然薄弱。

       释放“致盲凝视”和“大暗黑天”,抛开负荷不谈,有一定的奇袭因素。

       单单凭借完全体巅峰的闪电螳螂·小辞,就算能追上冰魄燕鸟,很难击落。

       稍有不慎,还会遭到临死反扑。

       所以白无伤没有去追,只能放任白衣少女唯一存活的宠兽夺命而逃。

       “簌簌簌簌……”

       满目疮痍的雪地上,五颜六色的鲜血早就凝固成冰晶。

       碎肉残骸,也在不断飘落的鹅毛大雪覆盖下,一点点消失不见。

       好似一张乱涂乱画的白纸,正在擦拭污点,回归原本的样子。

       半魔半猿、浑身血流不止的极恶魔猿,一屁股坐在变异冰霜犀牛的尸体旁边。

       它刚刚坐下,仿佛磁铁吸附,一缕又一缕深蓝色的血雾,从残骸中飘出,钻入它全身每一个毛孔之中。

       白无伤没有打扰,静静观望。

       大约五分钟,冰霜犀牛的尸体逐渐冰冻,成为冰天雪地的一部分,再也没有奇异的能量飘出。

       阿宙起身,踱步到冰甲墨龟的旁边,掰开它的甲壳,吞噬它残留的血气。

       如此过后,唯一睁开的、黯淡的紫色右眼,有异样的情绪填充,莫名显得有些狂躁。

       不过自身的伤势从“重伤”回落到“较重”,大半的伤口停止流血、开始结痂,整体在往好的一面发展。

       这个速度高于正常物种的恢复力,但比之过去的“暗金魔猿”,完全就是两个维度。

       白无伤扫过认知之眼。

       结合亲眼所见,以及阿宙自己的感知,大致将进化后名为“极恶魔猿”的超凡物种,剖析出七八成能力类型和未来的成长方向。

       【名称】:极恶魔猿(契约)

       【种族】:深渊界·走兽型·极恶魔猿族·巅峰极限种

       【生命层次】:究极体初期

       【血脉品质】:统领级9星

       【状态】:受伤(较重)/加速自愈中/暴躁(中等)/瞳力缺失(恢复中)/…

       【智慧】:高等

       【特性】:极限战体/极恶之眼/黑暗之子/血之铠甲/诅咒之血/血气掠夺/血气感知/血之精魄/浴血/痛苦衰减/…

       【技能】:黑色死光、致盲凝视、影突、大暗黑天、魔王投影、血裂爪

       【美食细胞】:×(宿主契约伙伴,无法狩猎)

       毫无疑问,阿宙的变化天翻地覆。

       除了唯一保留的“血气感知”,其余所有的特性、技能,完全彻底地换了一轮。

       包括守山之魂曾经给予的恩赐技能“岩臂”,包括曾经自我领悟的种族技能、通用技能,全部遗忘了,不复存在了。

       但它的强大,有目共睹!

       极限种通过极限进化,居然会被冠以“巅峰极限种”这个种族后缀,看起来非常特别。

       然后密密麻麻的特性,白无伤有一种眼花缭乱的感觉,唯有惊叹,也只有惊叹。

       不出所料,极限战体,这是极恶魔猿的根基体质,也是赋予它以下伐上、以少战多的核心特性。

       现在,当阿宙完好无损的时候。

       除了气血厚重,生命力坚挺,实际攻击力撑死比肩统领级五六星,整体的气息羸弱不堪,很好欺负的样子。

       但这只是表面存在的虚假现象。

       阿宙现在不再拥有珍血,也不再拥有瞬息间血肉愈合、血肉重生的恢复力。

       它走向另一个极端——

       当伤势越重,血流得越多;

       攻击力就越强,战斗力就越猛。

       这也是阿宙能够以一敌群,以一己之力葬送白衣少女宠兽团队的缘由。

       它的种族能力类型变了,不再是以防御、恢复为主的厚甲战士。

       白无伤更愿意称之为——“死亡边缘跃动的杀戮机器”!

       就和改变的种族名称一样,极恶极恶,哪怕心灵再纯粹,心智再完好。

       当阿宙战斗的时候,当它动用能力的时候,就是一副生杀掠夺、无法无天的模样,不是你死,就是我亡。

       白无伤一开始也有一点不适应。

       但连续的心灵沟通,令其确认,这不过是成长的代价,是蜕变更强必须要经历的过程。

       相比于弊端,实际带来的强悍增幅,阿宙极其满意。

       有一种从血肉到灵魂的雀跃感,隐藏在它那残酷冰冷、邪恶诡谲的崭新形象下。

       或许外人无法窥视,但白无伤一览无余。

       简单来说,阿宙如今的战斗方式,必须要让自己受伤,并且按照实际情况维持伤势。

       不然完好无损的状态下,它非常的菜鸡,只能介于同等级下中等血脉的水准。

       也别看它的血脉品质,是统领级9星,和冰沼鳄王、冰魄燕鸟等同。

       白无伤估测,当陷入“较重伤势”时,阿宙的战斗力,就能比肩标准的统领级9星,尤其是不具备太诡异、太特殊、太克制能力的超凡物种,与之搏杀缠斗,没有太大的问题。

       当陷入“重伤”时,基本就能赶超一截,约等于高个半级,或者高个一星的样子。

       比如刚才拼杀白衣少女的几头上位宠兽,阿宙就始终处于这个阶段,以获得战力的提升。

       可是“重伤”后面,还有“濒死”!

       白无伤猜测,如果陷入的是“濒死”,阿宙拥有真正越级,或者匹敌“霸主级1星”的底蕴。

       但这样一来,距离死亡太近,有玩火自焚的风险。

       要是真的玩脱了,也是真的会死的。

       所以理论上,阿宙以后的战斗过程,维持“较重”或者“重伤”,就足以面对绝大多数的竞争对手。

       如果不得已遇到致命危险,才会放弃保守的方案,以最强的姿态迎接。

       这些能力上的崭新变化,由众多特性支持。

       “极限战体”是越战越强的核心,其次“痛苦衰减”“血之精魄”“血气掠夺”“极恶之眼”“诅咒之血”这些,每一个都很重要。

       比如“痛苦衰减”,这是阿宙不断受伤,但是并不会以嘶吼宣泄痛苦的原因。

       它对于痛觉的感知被抑制了,哪怕是心脏破裂,哪怕是灵魂受到穿刺,或许实际伤害无法减免,但是额外伴生的痛苦会被减弱大半,总体的承受能力大大增强。
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