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第225章 速二抓上

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       金鑫不紧不慢地保持着血量,拖住腕豪的节奏。

       若是常规上路对线,他这么打肯定会吃亏。

       然而第二场比赛,王子修敢给他拿出吸血鬼,又怎么可能打算正常发育?

       第二波兵线刚刚到来,两名上单英雄都还没来得及升到2级的时候。

       腕豪依旧掌握主动权,不再靠走位逼迫吸血鬼,而是扭头开始闷声补兵。

       哪怕金鑫的吸血鬼在旁边趁机偷点了他两下,都暂且忍了下来。

       1级腕豪,只有E技能,手短是缺陷,进攻能力不算太强。

       等他升到2级,拥有Q技能加速后,打吸血鬼的战斗力才能称得上质变级提升。

       Pascal的想法很好。

       这个关键节点忍个十秒钟,接下来最少能当10分钟的爸爸。

       但是现实情况,却和他的计划……有些出入。

       原因嘛。

       从腕豪身后,红色方一塔前的三角草丛墙壁口处,突然地冒出了一只脚踩蓝BUFF的男枪身影!

       看到男枪的瞬间。

       Pascal肝胆俱裂。

       魂都差点被吓没。

       他大大的脑袋里剩下了四个大字在重重回荡:

       “速二抓上!”

       ……

       英雄联盟这游戏里,最简单粗暴的开局战术有哪些?

       第开局五人抱团,蹲在上路或者下路草丛,一拥而上,强打一血。

       这套路在远古版本相当火热。

       五个彪形大汉,大喊着德玛西亚从草丛里窜出来的时候,心理素质差一点的对手,估计能被吓得连鼠标都甩出去。

       不过随着对游戏开发和研究的加深,五人蹲草一血套路已经几乎绝迹。

       原因无他。

       收益太低,损失太高。

       一血人头经济400块,助攻150块。

       团队收入最多也就是550块钱。

       为此要付出的代价,包括但不限于其他两路开局落后,打野野区被反野等连锁反应,负面影响实在太大。

       ……

       另一套类似“五人蹲草”的简单套路,就是广为人知的打野速二Gank打法。

       这种战术,用一句话来形容,就是搏命!

       不是你炸,就是我崩!

       利用打野刷掉BUFF怪后能够立即升到2级的特性,可以领先边线几秒钟的时间到达2级。

       此时配合线上队友抓人,很容易打出击杀。

       当然,这套打法目前也已经变得不太常见。

       原因和“五人蹲草”没落类似。

       速二抓人,需要付出的代价同样很大。

       把原本用来刷野的提升经济和等级的时间,用来赶往线上发动Gank,意味着必定会与对手打野拉开差距。

       再加上位置信息暴露。

       野区很容易被反野针对。

       更不用说还会打乱自身的刷野节奏。

       熟练的打野玩家,至少在游戏的前期,每个野怪营地的刷野节奏都是有着成熟的规划。

       一旦被反野,节奏被打乱才是最伤的。

       这也是韩国国家队的上单选手Pascal最无语的地方。

       AKM的打野男枪,这分明是拖着他的腕豪一起自爆来的!

       正常的男枪打野。

       双BUFF+蛤蟆速三刷野,然后直接Gank线上?这种打法的节奏已经很快了。

       结果AKM更进一步!

       采用了完全是有去无回的绝食打法!

       开场?单人打完蓝BUFF,直接马不停蹄地抓上路!

       二级男枪?配合一级吸血鬼。

       打一个没位移,没加速的1级腕豪。

       纵使Pascal的腕豪有闪现。

       架不住男枪和吸血鬼两个都带的是相位猛冲符文!

       再加上二级男枪brella会很舒服。

       确定男枪的位置后,他可以更大胆地使用莉莉娅进行入侵反野。

       这也是他们韩国国家队擅长的资源交换战术的节奏。

       然而……不看不要紧。

       Pascal视角刚一转到野区,人懵了!

       ……
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