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第439章 新模块解锁

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       MG俱乐部几名队员假期的事情安排下来,不过王子修却并没有多少时间放松休息。

       或者说,他的情况跟队员刚好相反。

       季后赛结束了,金鑫、胡奇彬几个都能稍稍放松一阵子,但王子修的工作量不减反增。

       距离世界赛的小组赛阶段开战,只有1个月多点的时间。

       这段时间说长也长,说短也很短。

       至少,王子修身为MG战队的教练,必须得在世界赛开赛前把所有参赛队伍的资料、选手、甚至比赛全都认认真真研究一遍。

       在LPL的时候,因为是联赛循环赛制,所以王子修只需要把除MG以外的17支战队调查一遍,就能基本保证赛季无忧。

       但世界赛的环境可不一样。

       排除掉LPL赛区;

       欧洲、北美、韩国三个大型赛区的队伍;

       环太平洋赛区,越南赛区,以及来自外卡,包括了南美、南亚、澳洲等多地的十几支战队;

       全是陌生的队伍,需要从头开始调查他们。

       工作量不可谓不大!

       虽然说大型赛区的强队往往比较固定,比如LPL赛区,去年S9赛季便是MG和KOG两支队伍参加世界赛,但整整1年的时间跨度,可以改变很多东西。

       就拿MG来讲;

       如果其他赛区的队伍还把MG当成去年的打法和风格,那他们百分之百要吃上个大亏!

       随着王子修执教,金鑫登场首发,整个战队除了几位老选手还在,其他所有东西都变了!

       同样的道理,王子修也不敢轻易小觑其他赛区的队伍。

       去年排名前列的强队,可能会由于主力退役、队员状态不佳等原因而实力下滑;

       而那些曾经在小组赛阶段就被淘汰,也有可能是时运不济抽签进了死亡之组,或者选手发挥失常出现的意外情况;

       更何况,S9到S10光是版本变迁就有整整一年的时间。

       各个赛区在此期间的选手转会、开发的新战术打法,这些东西也是王子修需要额外关注的重要信息。

       就连外卡战队,虽然他们当中的大多数可能连资格选拔赛都没法突围,压根没机会和MG遇到,但王子修也得做好研究,防止阴沟里翻船。

       不管是这个世界,还是王子修曾经所在的世界,都有过1号种子、2号种子这样的强队,在小组赛阶段翻车输给外卡的丢人记录。

       毕竟,BO1模式的积分赛制,一切皆有可能。

       谁也不知道外卡战队会不会像个拼命三郎一样,突然用出的不成功便炸穿的赌命打法,化身水鬼,强行从其他战队身上啃下来一分。

       这种情况就连MG战队都不得不防。

       哪怕强如金鑫这种操作怪级别的选手,真要碰上那种不要资源、不要经济,就是动不动集结3、4个人跑来上路越塔,别说Gold了,估计God也一样顶不住。

       好在是,连续经过亚运会、季后赛两轮大规模赛事后,王子修的教练系统积分也迎来了大丰收。

       相比常规赛阶段赢一场奖励个几百点积分,重要赛事给的积分都是5位数起步。

       有足够积分,王子修直接选择将大部分资源投入了时下对他帮助最大的系统功能模块。

       【录像分析】模块解锁!

       先前的系统功能模块可以让王子修查询不同选手的综合实力,但随着MG以及对手实力的逐渐提高,那项功能的作用越来越低。

       原因说白了很简单。

       还是拿金鑫来举例子,经过严格的训练后,他的潜力被锻炼出来,现在如果再用系统功能去查询,王子修能获得的综合实力数据结果,要么是99,要么是98;

       产生的波动主要是选手精神状态导致误差;

       但几乎是稳定在97点以上,无限接近100点。

       MG战队的其他几人情况也差不多,哪怕潜力最低的黄麟,有系统加持的训练后,也突破极限提升了上来。

       查询KOG战队的几名队员,虽然他们的综合个人实力比MG稍低一筹,但几乎也都在95点上下波动。

       数据越接近上限,查询的作用便越低。

       一个很浅显的道理。

       甲选手60分,乙选手90分,那么可以轻松断定,甲比乙的实力要低;

       然而如果是甲选手98分,乙选手96分,那两者间虽然存在差距,但很难判断究竟谁的胜率更高;

       职业比赛并不是单挑SOLO,除了选手个人实力之外,不同位置的英雄配合、战术节奏等因素也会在很大程度上影响胜负。

       因此随着LPL进入季后赛,选手实力查询的功能能给王子修带来的参考价值越来越有限,他用的也越来越少。

       不过这回王子修新解锁的【录像分析】模块则不同!

       这项功能,虽然作用同样是系统反馈不同选手的数据分析;

       但它给出的并非“综合实力”这样泛泛的概念,而是一个精确的,可以根据不同条件产生变化的实时数据。

       常言道,尺有所短,寸有所长;

       有的选手属于“对线不强,团战拉满”的类型,他的对线实力可能只有80分水平,但一到打团头脑就会十分清醒,实力能达到97、98分的世界顶尖级水准。

       结果两者一平均,他最后的综合实力可能只有90分甚至更低;

       这种选手完全可以选用奥恩、发条、曙光这类团战优势英雄,他的战力并不比95分以上的职业选手差多少。

       总之,原本的系统模块,越到顶尖水准的较量,其局限性就越大。

       王子修因此解锁了新的系统模块,【录像分析】功能,可以在一盘比赛的OB录像里,实时反馈选手在不同英雄、不同位置、不同局面下的实力情况。

       有新模块在手,他对其他参加世界赛战队的研究难度就会大大减少。

       接下来一段时间,王子修只需要想办法找到他需要调查队伍的比赛录像或者选手个人Rank录像,然后利用系统新模块的机制,直接研究每名选手的优缺点。

       擅长的英雄;喜欢的节奏;团战的风格,特点;甚至顺风时的膨胀指数,逆风时的失误概率;

       只要有OB录像,这些信息在王子修面前都无所遁形!

       搞明白对手的优缺点情况,接下来在训练时进行相应的练习,这样等到世界赛时,MG战队绝对能将准备做到万全!

       ……
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