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第536章 心态:急躁

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       如果能用LOL游戏里BUFF栏的状态来形容此刻的ZL战队全员,那大概就是一整排各式各样的负面效果。

       “士气低落,实力评分-10%”

       “神经紧张,实力评分-10%”

       “缺乏斗志,实力评分-10%”

       “操作下滑,实力评分-10%”

       “想赢怕输,实力评分-10%”

       “……”

       背负赛点战的压力,而且还是先前从未设想过的入围赛被淘汰出局,ZL战队全员原本十成的实力压根就发挥不出来,能表现出往常3、4成的水准就算不错了。

       在这样的条件下,第三盘比赛又遇上了AT战队精心设计的第3套体系。

       老鼠配洛的双人组,外加上一场就表现出彩的船长、塞拉斯,还有打野酒桶。

       依然是变种4保1的设计,只不过保护的对象从德莱文变成了瘟疫之源图奇和海洋之灾普朗克。

       老鼠装备成型速度比德莱文慢得多,但与之相对应的,他的中后期作战能力更强。

       第三盘比赛AT战队的打法不再那么注重于速推,转向更加稳定的扎实推进。

       改换战术的思路同样出自王子修的指点。

       “ZL战队如果开场就连跪两盘,不出意外的话,他们的心态肯定会炸。”

       “这时候就没必要再急于快速结束战斗,完全可以放慢节奏,耐心等ZL战队主动失误。”

       王子修当时跟AT战队的Nuomi教练沟通这点时,对方还有些疑惑。

       “ZL战队主动失误?真的会有吗?”

       在Nuomi教练的记忆里,LCK赛区向来是以比赛风格严谨闻名,很难看到选手在赛场上出现重大失误,那种不大不小的小问题往往也会被他的队友想办法弥补掉。

       想靠着“等对手失误”这种办法来建立优势,尤其对手还是一支LCK的种子战队,这让Nuomi教练觉得有些匪夷所思。

       王子修闻言神秘一笑:“失误会有的。”

       “告诉队员们。”

       “赛点局,盯紧ZL战队的上路,那个叫Harry的家伙。”

       “他会给你们惊喜。”

       系统数据分析显示出的结果,早就让王子修把ZL战队全队给研究了个一清二楚。

       其中Harry在局面逆风时的心态问题,系统里甚至特别用红字标注了出来。

       【心态:急躁】

       【指:此选手心态极不稳定】

       【在劣势时,会因心态波动而出现激进行为】

       这个选手特征并没有影响到系统对Harry的实力评分,换句话说,急躁的心态是一把双刃剑。

       会促使他尝试更冒险的举动,如果成功肯定会带来额外收益;

       但失败无疑会带来更大损失。

       事实上在那次世界服Rank里,

       用说人话的方式来解释,就是指Harry逆风的时候非常容易上头!

       而人在上头的情况下,做出怎样的事情都有可能!

       ……

       AT战队第3盘比赛里也严格地遵照着王子修赛前指点他们的思路进行作战。

       全员前期以防守反击为主。

       打野xiaofei的酒桶则大多数时间都待在上路附近环伺,既不露头主动发起Gank,也不会离开太远。

       很快地,王子修所预测的“惊喜”应验。

       第3盘比赛里ZL战队的上单Harry打法明显变得激进起来,又一次选了个剑姬头铁对线船长,才刚刚3级就要硬冲上来越兵线跟AT战队的上单船长换血。

       xiaofei的打野酒桶自然不会放过这个千载难逢的好机会。

       光速从河道一路赶往上路,直接堵住了剑姬的后路!

       两员猛男一前一后,夹击这个敢越兵线搞事的剑姬,当场斩获第一滴血,400+150金币的击杀奖励进账。

       Harry阵亡一次,局面逆风,心态变得更加急躁,复活后第一时间直接传送上路。

       TP目标选定为上路交战的小兵,而非更加稳健的防御塔。

       这个冒险的动作直接导致了剑姬的光速2次去世!

       因为xiaofei的打野酒桶压根就没走。

       拿掉剑姬的一血之后,按着赛前王子修提醒的要让他们着重针对上路的战术,所以xiaofei特意在上路河道口的草丛里蹲了一会。

       他花了10秒钟时间,赌剑姬会贪这一小波兵线,只要对方敢直接TP到线上,他就能蹲在传送落点,提前把Q技能酒桶甩过去压落地。

       开场没几分钟,上路剑姬0/2/0开局,ZL战队的节奏已经开始变形。

       而Harry连续阵亡两次后,心态愈发炸裂。

       恶狠狠地强摇队友打野来帮他抓上,又被xiaofei的酒桶反蹲成功!

       酒桶大招炸人,配合着船长的大招洗地。

       这回虽然剑姬借着W技能心眼刀躲过了酒桶的R,但他摇来的打野队友遭了殃,结结实实连吃俩大招,最后被船长一记火刀接【枪火谈判】带走。

       于是乎,打野的节奏也被Harry带崩。

       AT战队这边,船长上路连续蹭到两个助攻,以及第三次吃到ZL战队打野人头,经济和等级都完成了对剑姬的压制,快速合成做出【三相之力】后,立马展开一转攻势!

       先前还需要防守反击,但在Harry接二连三的失误白给后,上路积累的优势已经足够发起主动进攻!

       先是个漂亮的三连桶精准预判剑姬【破空斩】位移终点命中将其减速,紧接着船长便仗着此消彼长的移速优势强行贴到剑姬脸上,开始刀刀烈火!

       不需要多少花里胡哨的技巧,领先【三相之力】的船长无论伤害还是抗性都足够把剑姬按在地上暴打!

       召唤师峡谷恢弘通告声响起:

       “海洋之灾击杀了无双剑姬!”

       单杀!

       从头到尾,完全是船长和剑姬两人的单挑战斗,而AT战队的上单完成了对Harry的对位单杀弹幕热闹得宛如过年。

       别忘了,在此之前,Harry在华国国内赛事观众心中的好感度因为那句地图炮言论已经跌成了负数。

       很多观众都希望看到这家伙在比赛上被人吊打,尤其是被LPL的队伍吊打,这样才能回敬那句地图炮的言论;

       在此之前,这种想法以前还仅仅只能停留于想像,毕竟LCK战队曾经展现的实力不容小觑。

       大部分人都只能是将这口气咽在肚中暗暗忍耐。

       但是当AT战队真的将“暴打Harry”这件事付诸于行动,使其化为现实的时候,观看比赛的观众们立马就沸腾了!

       ……
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