第679章 我不好说
比起多拉贡教练那边无从下手的头疼,王子修布置的战术就简单多了。
“前期各凭本事保证发育,中期各凭本事想办法结束比赛。”
两句各凭本事,令金鑫忍不住当场翻了个白眼。
他好长一段时间没正式上过赛场,现在再度坐在聚光灯前,状态比较亢奋,所以话也多了一点:
“教练,神特么全让我们各凭本事,就现在吸血鬼这强度,咋凭本事啊?”
金鑫吐槽的原因很单纯,吸血鬼有装备的时候强是强没错,但这版本的6级前的吸血鬼强度差点没让设计师给砍成半身不遂!
Q技能伤害低啥的不用说,前期等级较低的E技能,只要对面稍微堆点魔抗,搞不好一个蓄力E炸过去,敌方英雄掉的血还没自己消耗的生命值低。
吸血鬼的普攻就更不用说了。
平A动作无论是弹道还是抬手都堪比“折磨王”众星之子索拉卡,空有500多码的射程,点起人来根本不疼不痒。
若是换了对线其他英雄,金鑫还不至于这么难受,但偏偏这场比赛里746还专门选了个植物人——扭曲树精茂凯。
大树的G的打野是在上半区还是下半区啊?”
“……”
KOG队内其他几人也一阵语塞。
开局时候他们在视野布置上吃了个小亏,女坦尝试性插进野区的饰品眼被猫咪用扫描给照了出来并排掉,所以现在没法确定乌迪尔的位置。
如果乌迪尔是红开,那这时候会处在上半区,上路一旦爆发战斗就随时能快速赶到;
如果是蓝开,那就恰恰相反,鞭长莫及,金鑫的吸血鬼会孤立无援。
按着BP阶段时多拉贡教练安排的战术,KOG战队肯定是更希望找到第二种情况的机会,给上路创造上野2打1的局面。
他们现在面临的最大问题也在于此。
根本无法确定究竟是哪种情况。
746考虑了一下,提议道:“要不然,你打完红来三角草帮我反蹲。”
“我尝试着上去勾引打一套,看看乌迪尔到底在不在。”
Bonbon点头:“行,也只能这么办了,不过我最多只能顺路过来,强行蹲会影响刷野节奏的。”
……